2019年4月3日 星期三

生活輔具-特製遊戲搖桿鍵盤DIY (3)

接下來就是接著做按鈕以及軟體開發兩個部分。
按鈕是隨便從光華商場購買的大按鈕,在買的時候並沒有想太多,原則上就是夠大就好,所以挑了下圖這種。

可是回來畫圖的時候才發現到這款按鈕高度太高了!!!
會長成這個樣子。


很明顯的在使用上可能會影響到手部的活動,不過東西都買了,就先試試看功能吧。反正所有的按鈕在線路以及軟體上應該未來都不需要更動,只要改變外殼跟硬體就好。


這個就是樣品。做好之後我鵝子是沒甚麼意見,不過我還是繼續找尋合適的按鈕。

接著就是軟體開發。
開發板我選用這塊,Arduino Leonardo,好處是可以直接在硬體上模擬成鍵盤或者滑鼠,而且是獨立的一個裝置,並不會跟原本的COM port衝突。而且接腳的數量也夠多,就不需要另外用一些取巧的辦法讓好幾個按鈕去共用同一隻腳。
硬體就是最基本款。


跟我家小朋友討論的結果,最後事先做兩個方向盤+六個按鈕。所以一共需要4+4+6=14個街腳。Leonardo接腳數量沒問題,但是如果未來還需要接上LCD或者SD卡的話就不夠了。

軟體部分在第二篇的時候,WASD模擬就已經寫好一部分,可是在製作按鈕的軟體,發現到"硬體彈跳"的問題很嚴重。
在Arduino官方入門教學裏頭的前幾篇,就有提到這個問題。
請參考 Arduino - Debounce
簡單的說,就是當開關在外要打開的一瞬間,並不是直接導通的。而是有一個很短的時間會開開關關的彈跳。可是Arduino的偵測速度實在太快,這樣的清況雖然只持續幾個毫秒,但是就會被判斷成重複按壓兩三次的情況。



之前在測試WASD的時候並沒有發現嚴重性,因為前後左右的時候,同一個按鈕在短時間多按幾次並不影響這個功能。
但是針對一些功能按鈕,影響就很大了。

所以花了一些時間研究,最後是採用一個名叫"Bource2"的第三方的library來處理。這個library好處是程式很簡潔。
這裡下載: https://github.com/thomasfredericks/Bounce-Arduino-Wiring/archive/master.zip
說明文件: https://github.com/thomasfredericks/Bounce-Arduino-Wiring/wiki
官方 github: https://github.com/thomasfredericks/Bounce-Arduino-Wiring

所以六個功能按鈕很快就完成了。
可是同樣的library用回到方向盤的時候問題就大了。不知道為什麼,這個library沒辦法處理多個按鈕同時按住的情況。無論如何,他都會把原本按住的按鈕放開後再處理下一個。所以方向盤的部分又回到幾本款。
最後還是得使用Arduino官方教學的方式處理,雖然程式碼拖得比較長,但是運作上還蠻符合需要的。

最後我們家小朋友也給出最後的功能規劃。
方向盤1的四個方向分別為: WASD
方向盤2則需要對應數字1-8,也就是說同時按住1跟3要能夠跳出2的意思。
而六個功能鍵則分別為: E、TAB、Space、Shift Toggle、F3、F3。

這邊說明一下Shift Toggle的意思是按一下等於把Shift按住。再按一下等於把Shift放開。

這個部分我先用麵包板處理,所以圖片就不貼了。


2019年3月25日 星期一

生活輔具-特製遊戲搖桿鍵盤DIY (2)

第一個版本由於零件的選擇錯誤,導致這個工具太脆弱。在多次測試之後還是決定放棄。

這段影片是實際完成品的測試,看起來是很順暢,可是結構上有點複雜,因為槓桿作用的關係,裏頭需要用到一些彈簧或者橡皮筋之類的零件來輔助搖桿歸中。而且面積太小,對於手部動作不精細的人來說也不太好用。

後來網路上有人建議使用三合搖桿來改。三合搖桿就是外面街機用的搖桿,真的堅固很多。


這次設計的重心放在如何能夠讓整隻手放在上面操作。所以整個體積做到剛好可以一手掌握的大小。

下面的影片是試作樣品在測試功能是否正常。

其實在測試的時候才發現這個東西真的很好用。因為目前"吃雞"的遊戲操作多半用WASD四個按鍵控制行進的方向。而用滑鼠來控制視角。
這個工具可以讓WASD的控制變成類似搖桿的操作,而且因為尺寸更符合人體工學,所以一般人操作上會更方便。

在跟小孩討論的過程中,他建議因為遊戲的快速鍵除了方向控制之外還有很多,因此還是依照原本計畫需要兩到三個方向控制,再加上五六個大型按鈕。
下面的照片是多加兩個按鈕。今天晚上在等他來試看看...

上面的照片不知道你們想到了甚麼? 沒錯,這樣的東西很合適用來針對手部動作不精確的病患當成輔助滑鼠。
實際上我也順便查了一下Arduino這塊開發版也有支持滑鼠模擬模式,如果要改的話也是非常簡單。

接下來的進度是把搖桿功能跟按鈕功能在機構上先分開個別製作,這樣比較方便確認排列以及布局是否方便使用。
至於功能方面,就如同所料的,Arduino的開發非常容易,大概30分鐘就把軟體搞定,只是因為I/O數量的限制,方便使用的話大概10-12個按鈕。如果要更多的話就要動用到類比的腳位。大概還可以多10組左右。
依照小孩的規劃,20個控制應該也夠了。只是因為每個遊戲對應的快速鍵都不相同,因此如何能夠很有彈性的自行定義按鍵的切換,這個部分就有點困難。
我不會寫Windows程式,所以要透過應用程式定義大概是沒辦法了。目前想到的是使用記憶卡,把鍵盤定義的設定檔案放進去,每次鍵盤啟動的時候去讀取就可以了。

2019年3月15日 星期五

生活輔具-特製遊戲搖桿鍵盤DIY (1)

我家小孩剛升上國一,他是CMT患者(運動神經末端退化,類似肌萎症),手腳使用很不方便...(不詳述)
從小我就特意培養他對於電腦的愛好,而且他真的是喜歡上電腦了。目前操作上沒太大問題,滑鼠使用OK,但是鍵盤使用就很不順暢了,打字基本上就是件苦差事。偏偏這幾年又流行甚麼"吃雞"遊戲,小孩鐵定是很愛玩的。
有天跟小孩聊天,他說:"拔拔,真的很羨慕一般小孩,它們只要一直坐在電腦前面一直玩一直玩就可以變得很厲害,可是我無論怎麼玩都沒辦法進步"。
我聽了當然是很難過,我就建議他何不上國外網站找找看有沒有可程式化鍵盤或者搖桿這類的產品,也許有幫助(他英文超強...已經是全家英文最強的)
他說已經找過了,但是按鈕都太小了。
我想想就跟他講:"好吧,不然你畫張設計圖,我來幫你想想有沒有甚麼辦法可以搞定"。(當然,以上就是隨便說說,我猜他應該幾天就忘了)
過了幾天下課,我剛好代老婆班去學校接他..."拔拔,設計圖畫好了喔,這是我跟助理老師一起合作畫的"(配合著助理老師和藹可親的笑容),實在不能擺出一副不想鳥的臉...



 他大致跟我解釋了一下他的需求。看起來就是五向按鈕類似東西的放大版(如果有買過電腦飛行搖桿應該會知道,上頭有個俗稱"苦力帽"的多方向按鈕)。
總覺得這種東西應該有市售產品才對啊...後來查了很久,發現還真的沒有。最接近的是類似高檔音響可以無限旋轉+按下去的按鈕。這種按鈕在電腦上也沒看到有合適的周邊產品。
不過想了想,既然有苦力帽這種東西,表示基本的硬體元件應該是買的到才對...估狗了一下果然有類似的


而且很幸運露天拍賣就有得買。
這樣的話應該DIY是有可能完成...這時腦海就有大致上的規劃。
初步是想透過Arduino作為轉換器,將讀取到的訊號模擬成鍵盤訊號。
Arduino我是沒有正式學過,不過七八年前剛流行的時候有透過網站初步涉略了一點...印象中應該入門篇就可以搞定。




上面是電路的玩成圖,看起來好像很厲害,其實一點都不複雜,就是一個五向按鈕把線接一接。那個超迷你LED是打算等正式接到電腦前可以比較快觀察訊號是否正確用的,正式做的時候可以省略。
至於程式就拿範例程式抄一抄,大概一兩小時就搞定....

但是按鈕機構設計就傷腦筋了,下面是兩個版本的設計...基本上都失敗了。
其實還有第0版的已經丟掉了



我鵝子提的要求是需要四個大型的多方向扭,我先是做一個看看。用3D列印機印出來,外型像照片那樣。可是遇到的問題是因為電子開關本身很小,所以大按鈕接上去之後,如果按鈕可以自由活動甚至旋轉的話,會有可能把電子開關搞壞。

後來就改成第2版,下面這個版本外觀是長的一樣,但是內部就開了十字型的槽限制按鈕的活動範圍。



第二版的問題是我發現,開關的小柄事實上並非平行的上下左右移動,而是有點類似有個軸心的移動。透過按軸距放大之後,如果按扭只在一個平面上活動會很不順暢,所以改了第3版



這次我仔細量了一下按鈕活動的弧度再重新設計過,但是這個版本的問題在於因為公差很小,所以尺寸相對有點偏移而且洞挖太大了....得把尺寸仔細量好在重作。

最後,其實寫這篇文章一半是為了分享,一半則是為了求救。
由於自己本身非專業,所以3D圖每次弄好都得重複修正尺寸好幾次。3D列印又超慢的,畫好圖得印個一天才能驗證....
所以光這個機構部分,如果版上有哪位可以提供專業建議,非常感激。
當然,其他有任何建議都歡迎討論。甚至有誰知道有現成產品可買那更好了!!

好吧!如果有新的進度再來分享----------------

2016年2月28日 星期日

飛行學校學習日記 (1)

這個難得的經驗無論如何一定得花時間寫下來分享。

首先,我目前是在美國工作,拿的是工作簽證,英文普普,夠應付日常而已。還沒辦法跟老美聊天。提這個是要讓大家知道,在美國拿飛行執照所需要的語言條件並不是很高,
因為是去上課並非天南地北亂聊天,所以你知道教練講的一定是跟飛行有關。以我為例,我的英文程度平常聽收音機只能聽懂大約20%,可是上課的時候卻能夠了解大約80%左右。

再來就是身分,理論上除了美國籍、綠卡之外,工作簽證,因為一個學程我猜最快也得個把個月,旅遊簽證大概是沒辦法,也許可以請飛行學校幫忙申請學生簽證。

至於價格也沒想像的貴,也許有落差。這跟學校規模以及要考的執照類型有關。我考的執照叫做Light Sport,可以駕駛兩人座的小飛機,在特定空域飛行。

飛行駕照按照持有者的Privilege分為:

  • Student Pilot, 
  • Sport Pilot, 
  • Recreational Pilot, 
  • Private Pilot, 
  • Commercial Pilot
  • Airline Transport Pilot

只有Commercial Pilot和Airline Transport Pilot允許以飛行為賺錢手段,其他人最多也只允許叫乘客均攤飛行費用。

我在網路上查,中國人最常考的是私人駕照,也就是Private Pilot,可以駕駛四人座的飛機。可飛行空域也多一些,但是學費相對要貴很多,而且這個駕照每隔一段時間要更新
Light Sport就不需要。加上這個等級執照也沒有儀器飛行等考試科目,相對簡單很多。所以這個等級的駕照已經取代之前的娛樂駕照(Recreational Pilot)。飛機也比那種金屬支架的超輕飛機要安全的多。

更高檔的就屬於商用執照了,但不在討論範圍,對於執照種類的細節有興趣,請多拜估狗大神。
我目前的學費是USD$5000,包含20小時飛行以及8小時地面課程。我也不太確定使否包考上,反正到時候考不上再跟學校商量即可。

其實一開始並沒有打算要學開飛機的,只是有一次好奇從網路看到有一個$100 40分鐘體驗飛行,就好奇去看看了。開始老闆一直鼓吹都還沒感覺,可是一講到價錢我就心動了。之前我以為考駕照得花上百萬。說實話,US$5000大概是十六萬多台幣就可以圓一個飛行夢,算是可以接受的價錢。至於考到駕照要做甚麼我就沒多想了,反正美國小的私人機場超多,Light Sport的飛機租起來也不貴,大約一小時$150左右,想飛就用租的就好。

所以付了錢就開始準備了,其實開頭花比較多時間等待,因為這邊要開始上課之前要FAA批准。飛行學校會幫你開一個帳號,然後你上網去刷卡花一筆幾十塊錢的錢之後等大約兩個星期。會收到email通知去做指紋登記,這個部分學校也會有安排。然後再等一星期就可以了。

不過我去的這個學校位於加州Fullerton機場,是個迷你小公司,沒有接過太多外國人經驗,所以整個流程除了剛好遇到美國過年、中國過年之外,email來來回回花了不少時間,真正開始學飛已經是二月初的事情了。

因為整個課程對我來說等於是娛樂,所以在沒壓力的狀況下進行,除了語文方面比較辛苦之外,其他都還好。

這個學校用的機種叫做Remos GX. 單引擎飛機,印象中馬力大約九十幾匹,固定螺距的飛機,航電系統相對簡單。


第一天課程除了簡介飛行之外,還有就是飛行前檢查,稱為Preflight
檢查的流程從座艙內開始,先從油量開始,然後是副翼的連接器...名字叫fist甚麼咚咚的。然後開啟主電源,把襟翼降到底。接著到外面檢查引擎機油,引擎室螺絲,右邊下方的氣壓孔



然後是逆時針繞飛機一圈,順序是
螺旋槳,鼻輪(壓一壓),引擎室另外一面的螺絲,氣壓計的孔,主翼前緣,空速管,副翼,連接螺絲,襟翼連接螺絲。接著是左邊主輪,左邊機體,水平尾翼前緣,水平尾翼後緣,方向舵,方向舵內的連接器,另外一邊的水平尾翼後緣、前緣、另一邊的機體、降落傘、另外一邊的主輪、襟翼、副翼、主翼前緣,最後又走回原本地方。

每台飛機檢查順序不太一樣,這些都會寫在飛機的使用手冊內。

接下來坐進飛機內,繼續檢查....


這時候就會有一張表格了。
這個部分則分成兩半,上半不在引擎沒啟動前的檢查。後半部則是要把飛機滑行道準備區
去做的。

寫到這裡的時候,我已經上了五次課,課程進度非常快,而且每次飛行時間大月在50分鐘左右,所以每次飛完之後還是得回來複習一下。

目前五次飛行的內容分別是
1. 簡介飛行
2. 轉彎、上升、下降、維持高度以及航線。
3. 急轉彎
4. 慢飛
5. 失速以及救回

到目前為止讓我最頭痛得其實不是開飛機本身,因為人坐在上頭是不容有任何閃失,所以教練根本不可能讓你有任何大動作飛行,感覺上比開車還無聊。

最困難的反而是無線電通訊以及飛機儀器的操作。
航空無線電通訊講的速度都超級快,加上嘶嘶嘶的雜訊,剛開始很難聽得懂在講甚麼。(之後幾篇文章我會慢慢寫下學習要點)。好在這些無線電通訊並不是聊天,所以訊息雖然多,但是慢慢地找到脈絡之後還是可以慢慢進步。

儀器操作的話,我目前使用的飛機叫做Remos GX http://www.flyingmag.com/pilot-reports/lsa/sport/remos-gx
上頭都是基本系統,並沒有太複雜的航電。問題在於飛機不能借回家,所以教練講完之後你的記在腦中(在飛行中也沒辦法寫筆記),回家之後再想辦法記下來。


先從今天的飛行講起,今天飛行比上次慢飛容易些,就是油門關掉之後一直把機頭抬高維持高度直到失速為止。
我原本一直以為失速是一件很恐怖的事情,但是詢問教練之後他說失速之後解失速的難易度跟飛機有關,Remos GX失速之後基本上不太容易側翻,就是機頭掉下來之後很快就回復了。


對於外國人而言,最難的還是在於無線電通訊。別期待這個部分有任何捷徑,就是盡量聽,試著寫下來,然後問人。
塔臺通訊用的雖然是英文,但是包含了大量的專業術語。而且盡量簡化到只包含需要的資訊而已。原則上很少有完整的句子在裏頭。

練習塔臺通訊的第一步就是26的字母的發音練習,表格如下

A AlphaAL FAH)首個希臘字母α
B BraveBRAH VOH)喝彩
C CharlieCHAR LEE)英文名查理
D DeltaDELL TAH)三角洲
E EchoECK OH)回聲
F FoxtrotFOKS TROT)狐步舞
G GolfGOLF)高爾夫
H HotelHOH TELL)旅館
I IndiaIN DEE AH)印度
J JulietJEW LEE ETT)英文名茱麗葉
K KiloKEY LOH)單位千
L LimaLEE MAH)秘魯首都利馬
M MikeMIKE)英文名邁克
N NovemberNO VEM BER)十一月
O OscarOSS CAR)英文名奧斯卡
P PapaPAH PAH)爸爸
Q QuebecKEH BECK)加拿大魁北克省
R RomeoROW ME OH)英文名羅密歐
S SierraSEE AIR RAH)山脈
T TangoTANG GO)探戈
U UniformYOU NEE FORM)制服
V VictorVIK TAH)勝利者
W WhiskeyWISS KEY)威士卡
X X-rayECKS RAYX
Y YankeeYANG KEY)美國佬
Z ZuluZOO LOO)非洲種族祖魯

數字的部分除了九的發音不同之外,其他都差不多。雖然標準念法是有差的,不過航空通訊南腔北調,這部分發音差異不大就不用特別注意了。

飛行通訊主要分成地面跟塔台以及天氣三大部分。每個窗口在不同機場都有專用頻率。在起飛前可以透過機上的GPS裝置取得或者從航圖內也會有這些資料。

我自己是按著使用順序,也就是從天氣開始,剛好他的內容最固定,變化也少。
有一個很不錯的資源大家可以參考, www.liveatc.com
這個網站包含全世界主要機場的即時無線電通訊,有些機場的ATIS 或者稱METRA的頻道也有。
所以起飛前,當發動完引擎之後要做的就是把無線電轉到這個頻率。
以我所在的機場KFUL為例,頻率是125.xx,這個頻道是機器連續撥放的。所以沒聽清楚就多聽幾遍。

天氣報導主要分成幾大部分
1.時間. 2. .....3.氣溫 能見度 風速 風向 使用跑到 氣壓 額外資訊

最重要的是資訊編號以及氣壓。因為每次起飛跟降落都要校正高度表。由於飛機高度表跟氣壓有關,因此得確認這個部分才能安全起降。


這裡頭變化比較大的是額外資訊這個部分。還好實際用到比較少,只能慢慢練習。

接著是地面控制通訊。在飛機進入跑道準備起飛之前的控制都屬於地面控制。他有專用的頻率。所有飛航無線電通訊內容包含四個W。Who want to talk, Who you are, Where are you and What you want to do.

所以當飛機發動之後,得先呼叫塔台,把頻率切到對應的頻率後,跟他報完以上資訊後。跟他要求滑行道起飛跑到前。
接著塔台就會告訴你透過哪個跑道滑行。

如果機場複雜的話,這個程序也會跟著複雜。而我所在的機場只有兩個滑行道以及一條跑道。所以回答也相對固定。


接著把飛機開到跑到前的RUN UP區,最完最後的引擎檢查後。就要頻率切到塔台要求起飛。起飛的部分比較困難的事關於what you want to do. 正常來說要把飛行計畫報告給塔台。就是要飛到哪之類的,這部分我目前也不太熟悉。

起飛瞬間...







2014年12月26日 星期五

Z1-Rider GoPro專用三軸陀螺儀自穩雲台


相信大家都有相同的經驗,無論是用手機還是GOPRO在捕捉生活中精采時刻之後,在事後回撥才發現畫面晃動的幾乎看不清楚,甚至讓人看得頭昏眼花。雖然目前Youtube可以提供畫面穩定效果的後製,但是經過處理後卻無法避免的降低畫質。而專業攝影師,在拍攝婚紗或者外拍影片的時候,更是需要時時刻刻的注意手部的穩定才能拍出完美的畫面,這需要經過非常長時間的訓練。
拜科技之賜,電子穩定系統已經進步的難以置信的程度。原本只有專業人士才能辦到的事情,現在透過簡單的GOPRO以及電子穩定系統,所有人都可以簡單的拍出非常細緻且完美的鏡頭。
陀螺儀自穩雲台的原理是透過可以偵測姿態變化的電子零件去偵測變化,這種電子零件被大量應用在手機以及體感遊戲機內。自穩雲台就是利用者種感應器搭配馬達去修正相機的震動或位移。

之前有介紹過兩軸GoPro手持兩軸自穩雲台INFINITY GYGimbal,請參考 GOPRO電子手持穩定器評測以及STO INFINITY GYGimbal兩軸手持雲台…輕易擁有穩定運動影像(轉載)。直至這篇文章之間,還有另外一款手持的三軸自穩雲台INFINITY GYGimbal 3D,不過由於功能跟使用都與兩軸類似,雖然有許多人來信希望能針對三軸產品做測試報告,不過由於功能類似,所以就沒另外再寫。
這次的Z1-Rider基本結構是基於INFINITY GYGimbal 3D,主要的差別在於在於Z1-Rider手柄跟雲台是分離設計並且有一條很長的延長線,而INFINITY GYGimbal 3D是一體化設計,光這個差異就大大的區分了使用的用途。


這個系列的產品最大特色在前篇文章就一再提到,他的扭力與市售其他產品強非常多。其實不只在扭力的大小,當GoPor受到外力衝擊而偏移位置之後回到原味的速度也是天壤之別。從以下影片即可清楚看出。
由於這樣的特色,讓這系列的雲台非常適合使用於激烈活動的環境。無論是跑步、汽車行進間、摩托車行進間、甚至越野車都不適問題,這是其他種類的雲台所無法辦到的。






很多使用者也發現到這個特點,因此有很多客戶不只手拿,還會將INFINITY GYGimbal架設在各種不同的地方,像是汽車、腳踏車、機車上頭。不過由於把手是固定的,而且沒有專用的固定座,因此總是很難牢固的架設。
Z1-RIDER就是針對這個問題去修改的,從下面的照片可以很清楚的看到、Z1-RIDER與INFINITY GYGimbal的差別只有差在手把與雲台連接的地方。


而Z1-RIDER固定腳做得跟GORPO系列防水盒的固定座尺寸完全一樣,隨然包裝內並沒有另外再附送任何的轉接座,不過卻讓這個產品可以使用GORO超過千種以上各種不同的周邊配件。使用者可以任意的固定在各種交通工具,無論是汽車、機車、甚至於滑板或者船上都可以。(不過要注意的是Z1-RIDER並沒有防水)。






而且我發現,如果使用GOPRO的自拍桿的話,實際上的功能就會跟INFINITY GYGimbal 一樣變成手持式的。雖然稍微重了點,但是在使用上更有彈性。

2014年7月16日 星期三

GOPRO電子手持穩定器評測

無人飛機的文章最近一時間也想不出來還有甚麼比較重要的,所以暫時告一段落。最近公司進了一批新產品。這個我就寫一段評測,大家參考看看。
先給各位來一段影片:

看了之後是不是有點熱血阿!?雖然剪接的很粗糙,請原諒我的非專業。不過是否有發現影片拍攝的角度有點特別!?首先是鏡頭的位置幾乎貼地!再來是鏡頭居然不再跟隨車身移動而改變角度,反而是一直跟地平線保持一致!
小弟我不是專業攝影師,不過拍完之後的確發現效果不同凡響。
下面這段影片則是經過剪接後,讓大家可以比較容易發現區別。

你可以從影片中發現,貼近地面的角度以及跟鏡頭跟隨地平線拍攝的話,速度感很明顯的好很多。
這要歸功於這個產品”GOPRO電子手持穩定器”。說他是最新多少有點貼金,不過因為這類電子穩定器我已經測試過不少種類,這台的確是我目前接觸過最出色的產品。
目前市售的GOPRO手持雲台的核心大致可分為兩大類,一種是公版電路,設計來源是一個俄國公司(http://www.basecamelectronics.com/)。他有授權給大陸生產,所以市面手持雲台大大小小,幾乎90%都是來自相同的核心。外觀變化很大,小至GOPRO,大到專業大型攝影機都有。不過都有一個非常嚴重的通病就是馬達的扭力非常弱。最簡單的測試方式就是把雲台啟動之後用力甩一甩,如果是俄羅斯核心的基本上是完全沒有抵抗能力,立馬鏡頭就歪一邊,所以在使用的時候除了沒辦法在激烈活動中使用之外,攝影機的種類也會被限制(因為重心會跑掉)。

至於自行設計產品,目前能見度最高的是一家大陸廠商叫做桂林飛宇(http://www.feiyudz.cn/),性能非常好而,並且市面上有好幾家貼牌的,不過都只是換LOGO跟包裝,其他都沒變。

這次產品最大的競爭對手就是針對桂林飛宇來的,在這個產品尚未出現之前,飛宇的產品的確是我見過性能最優秀的GOPRO手持雲台產品,因為扭力非常高,所以非常適合在極限運動的時候使用。如果跟公版比較,我只能說;公版手持穩定器完全不是對手,雖然飛宇還是有一些小問題存在,不過瑕不掩瑜。
但是我新拿到的這款手持雲台把飛宇最後的幾個問題修完了(驚)。主要改良的部分如下:

1. 終於可以使用LCD BACPAC: 我覺得這個特點非常重要,因為飛宇的手持雲台感應器在正後方,所以雖然用長一點的螺絲可以把GOPRO + LCD BACPAC固定上去,但是完全沒辦使用LCD BACPAC。

2. 運作範圍更大: 新款手持雲台的旋轉的角度幾乎接近360度。而非與則不到180度。我一開始的時候直覺地覺得應該沒甚麼機會用到,但是實際使用之後,發現這個特色非常的重要。它可以讓使用者輕易的以各種角度固定,例如踏車或者摩托車的時候,你會發現很多固定角度飛宇的雲台是完全做不到的。因為要拍攝這類極限運動的時候,有個訣竅就是要把鏡頭盡量接近地面的才會有比較重的速度感。因為飛宇的穩定器把手最多就是跟地面水平,要拍攝類似鏡頭的時候會有困難。而新款的穩定器可以把把手朝上固定,可以輕易解決這個困境。另外GOPRO也可以反過來安裝,所以幾乎愛怎麼固定,就怎麼固定。

你可以巢下方固定。市售很多雲台是沒辦法這樣固定的。

角度比較


3. 超過角度不會發瘋: 當兩個控制馬達移動到接近水平的臨界值時,電腦會無法決定雲台該往那個方向修正,這是天生的問題,幾乎是無解。但是飛宇的雲台遇到這種情況會立刻發瘋亂動,但是新款雲台則會將馬達固定住。在極限運動,例如跳傘或者滑板的時候,非常容易發生這種現象,而且一發瘋之後飛宇的雲台沒辦法立刻回到原本位置,等於是整段影片就報銷,得重頭再來過,這個問題會造成使用上非常多的麻煩。

4. 扭力更大: 光用手就很明顯的可以感受的出來,超強的扭力可以抵抗更強的活動,之前使用飛宇的雲台,我有是試越野摩托車,如果遇到過大震動的話,鏡頭甩歪的機會非常高,但我試用了這款,幾乎沒有發生過因為激烈震動把鏡頭甩掉的問題。

5. 品質較高: 飛宇的手持雲台,不知道為什麼一直有一些QC的問題。我自己拿的樣品就有發生固定螺絲的螺牙沒有車到底,導致無法完全鎖進。底下的電源開關完兩下就故障。充電器則是一開始就掛掉。新產品至少我拿的樣品沒這樣的問題。希望以後也不會。
6. 開機時間更短: 歡樂時光稍縱即逝,兩台開機的時間差了快三倍,千萬別小看這十秒鐘,有的時候光等開機還是很煩的。

7. 更多的修改細節:

  • 他的電池從原本三顆改成兩個,所以內附的充電器剛好夠用。(飛宇要用三個,但是內附的充電器只能一次充電兩個)。不過飛宇比較大方送四個電池,這家則指只有附贈兩顆。 至於使用時間的,兩者是相同的,大約都是一個多小時。
  • 俯仰以及旋轉的角度都可以調整,這個特色比較少用到,雖然比飛宇的多了旋轉可調,不過很少會需要”歪著頭”拍影片。
  • 電池保護:飛宇的如果忘記關電的話,會直接把電池放電到乾掉,加上他的開關有問題,所以真的很容易把電池搞掛。至於新的手持雲台能夠進入休眠模式輕了大約25克。